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中華上下五千年2上古先秦

中華上下五千年2上古先秦
1639 40
  • 版本:v1.9
  • 平臺:安卓
  • 類型:游戲庫
  • 發(fā)布:2024/10/17 16:51:20
  • 語言:中文
  • 大?。?KB
標(biāo)簽: 策略塔防 策略戰(zhàn)爭 歷史模擬 古建劇情

中華上下五千年2上古先秦這是一款關(guān)于歷史的策略塔防游戲。游戲中,玩家將控制自己的隊(duì)伍四處戰(zhàn)斗,選擇合適的時(shí)機(jī)開始嘗試,就可以來這里自由體驗(yàn),參與各種歷史事件。

中華上下五千年2上古先秦特色

以歷史策略為主的戰(zhàn)爭手游,設(shè)有完整的歷史版圖,講述歷史戰(zhàn)役。

隊(duì)伍和建筑物的升級將隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而增加,并強(qiáng)化各種力量。

全新的上古先秦劇本內(nèi)容即將開啟,經(jīng)歷不一樣的歷史戰(zhàn)役。

中華上下五千年2上古先秦介紹

每一個(gè)玩家們都可以在游戲中來創(chuàng)造更多的故事走向。

關(guān)于上古時(shí)代的記載,都將會在游戲中完全體現(xiàn)出來;

玩家可以來扮演各種不同的華夏勢力,來在游戲中創(chuàng)造更多的歷史。

中華上下五千年2上古先秦劇本展示

秦朝做為上古先秦篇的收尾時(shí)代,相比較一代而言,這里做的要詳細(xì)得多。東周滅亡之后都被計(jì)入了秦朝部分,沙丘之變這一歷史事件也做出了一個(gè)劇本。沙丘劇本比較另類,以秦始皇病死后至胡亥繼位之前,胡亥與扶蘇所在地之外的郡縣均制作成中立。在不架空事件的基礎(chǔ)上允許玩家使用扶蘇逆天改命。

在秦末部分拆出了多個(gè)劇本,目的是使盡可能多的義軍勢力都可以出場,楚漢部分則計(jì)入了漢魏三國之內(nèi)。因此秦朝劇本僅以子?jì)胪督禐榻K點(diǎn),合計(jì)由7個(gè)劇本組成。

公元前228年,天下歸秦

公元前221年,六合一統(tǒng)

公元前214年,南平百越

公元前210年,沙丘之變

公元前209年,陳涉世家

公元前208年,秦末大亂

公元前207年,兵入咸陽

中華上下五千年2上古先秦新手攻略

人口

無論何時(shí),人口都是重中之重,開局先發(fā)展人口,人口不僅會為你提供兵源,還和你的經(jīng)濟(jì)有關(guān)。當(dāng)你某個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)比人口數(shù)量多時(shí),多余的那部分經(jīng)濟(jì)實(shí)際上給你帶來的經(jīng)濟(jì)增幅很少。所以要專門留一些人口多的地區(qū),然后大力發(fā)展這幾個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì),平時(shí)招兵不用這些地區(qū)的人口。

經(jīng)濟(jì)

經(jīng)濟(jì)和人口掛鉤,也和你的科技水平掛鉤。你的科技水平越高,你的經(jīng)濟(jì)增幅就越大,如果你想發(fā)展經(jīng)濟(jì),可以先投資對你來說重要的省份。比如我玩的中國,我就大力投資上海和北京等一些發(fā)達(dá)城市,直到他們的經(jīng)濟(jì)跟人口數(shù)量差不多時(shí)再停下。其余的城市沒必要瘋狂投資,他們可以留著給你提供兵源,如果你真的想發(fā)展其他較弱的城市,那么你只需要把經(jīng)濟(jì)條給它多拉一點(diǎn),讓這些地區(qū)慢慢的均衡發(fā)展就可以了。

科技

科技水平和你的經(jīng)濟(jì)掛鉤??萍加肋h(yuǎn)是引領(lǐng)發(fā)展的第一動力,但前期建議還是先發(fā)展人口,因?yàn)榍捌诳萍己徒?jīng)濟(jì)發(fā)展較慢。但有的情況例外,比如你玩的明朝,本身只有0.30的科技,眾所周知,科技水平越低,研究的越快。而大明的經(jīng)濟(jì)和科技相比是不對稱的,甚至遠(yuǎn)超科技,這種情況發(fā)展科技速度反而很快,收益也很直接。至于開局點(diǎn)什么,需要根據(jù)情況。

如果你玩的是一個(gè)大國,比如玩的是中國,你有多種選擇,你可以選擇點(diǎn)一部分軍隊(duì)維護(hù),然后點(diǎn)一部分稅收和行政,然后入侵其他國家。你也可以全點(diǎn)經(jīng)濟(jì)增長和產(chǎn)業(yè)收入,大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),等經(jīng)濟(jì)上去了,再帶動科技人口。你還可以選擇點(diǎn)行政,人口增長,和稅收,大力發(fā)展人口。這樣做既不向只發(fā)展經(jīng)濟(jì)那樣,戰(zhàn)斗力弱,一打仗就會經(jīng)濟(jì)大損,也不會像只發(fā)展軍隊(duì)那樣,被經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大的國家拖垮。

但重點(diǎn)是,你需要根據(jù)局勢來判斷,比如剛開局,印度和俄羅斯就對中國進(jìn)行外交侮辱,開戰(zhàn)率大增。如果你傻乎乎的發(fā)展經(jīng)濟(jì),那么一旦開大,你的經(jīng)濟(jì)會因人口的減少暴跌,而且會被搶走很多領(lǐng)土。但如果你選擇的是發(fā)展軍隊(duì),甚至可以雙線作戰(zhàn),以一敵二。別忘了,那些人機(jī)的科技點(diǎn)很多時(shí)候都是均衡著點(diǎn)的,什么都點(diǎn)一些,所以和你這個(gè)只發(fā)展軍事的不一樣。

如果你軍隊(duì)維護(hù)點(diǎn)滿了,我有辦法讓你的駐軍是對方的兩倍,但消耗的經(jīng)濟(jì)占比差不多,一會我會講。再舉個(gè)例子,如果周圍國家和你關(guān)系好,你就可以大力發(fā)展經(jīng)濟(jì)。如果有個(gè)別的國家杜你不友好,威脅不小但也不大,可以選擇大力發(fā)展人口,用人口增加收入。

幸福度

很多人都不看重幸福度,但這個(gè)東西有必要來說一下,真的很重要。不要通過降低稅收的辦法提高,你要專門找那些幸福度低的城市,舉辦節(jié)日??赡苡械娜擞X得麻煩,沒事我教你一招,點(diǎn)擊屏幕上方稍微往右一點(diǎn)的那個(gè)東西,在里面找到幸福度,然后找到幸福度低的城市,雙擊屏幕左面那些幸福度低的城市,就可以直接舉辦節(jié)日。

穩(wěn)定度

保持八十以上是基礎(chǔ),不然會影響的的經(jīng)濟(jì),招兵的數(shù)量,甚至還會有人造反。

中華上下五千年2上古先秦優(yōu)勢

高度自由的建筑系統(tǒng):允許玩家建造和發(fā)展自己的城市,招募英雄,訓(xùn)練軍隊(duì),管理資源,建立強(qiáng)大的國家基地。

深入的歷史教育:通過游戲任務(wù)、對話和信息,向玩家普及豐富的歷史文化知識,寓教于樂。

多樣互動:支持與其他玩家結(jié)盟合作或戰(zhàn)斗,通過外交達(dá)成目標(biāo),體驗(yàn)真正的上古政治生態(tài)。

具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役模式:多個(gè)難度級別旨在考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略思維和操作技能。

游戲中擁有城市建設(shè),軍事壓制等多個(gè)全新的元素,并且每個(gè)元素都有多個(gè)詳細(xì)設(shè)置。

最新應(yīng)用截圖

  • 中華上下五千年2上古先秦圖1
  • 中華上下五千年2上古先秦圖2
  • 中華上下五千年2上古先秦圖3

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